Lightning Decision Jam (LDJ) ( Bag.3 Langkah 4 sd Akhir )
Lightning Decision Jam (LDJ)
Sumber : AJ&Smart
Kategori : Design Sprint
LANGKAH 4: Ubah kembali masalah sebagai
tantangan baku
Waktu 3 menit
Bahan: Sticky Note persegi panjang
dan spidol
Sekarang, moderator akan menulis ulang
masalah pilihan teratas dalam bentuk tantangan baku.
Ini akan membantu kita membuat serangkaian
solusi dan menjadi sedikit lebih luas di awal.
Mari kita lihat contoh: Sticky Note
dengan suara terbanyak di sini mengatakan "Belum ada sistem online".
Karena banyak orang telah memberikan suaranya, kita dapat melihat dengan jelas
bahwa ini adalah masalah yang dialami banyak orang.
Menyusun ulang Sticky Note dalam
format "How Might We" (HMW) memungkinkan kita untuk membuatnya dapat
diselesaikan dan menstandarisasi cara penulisan tantangan.
Berikut adalah bagaimana masalah tersebut
dapat ditulis ulang menjadi tantangan yang lebih umum:
Langkah Opsional:
Jika Anda ingin mencoba menyelesaikan
lebih dari satu masalah, ulangi langkah 4 untuk setiap masalah yang ingin Anda
selesaikan, tulis ulang setiap catatan tempel sebagai HMW.
Kemudian lanjutkan dengan langkah 5-8,
mengidentifikasi solusi untuk beberapa masalah secara bersamaan. Masalah apa
pun yang Anda putuskan untuk tidak diselesaikan sekarang, dapat masuk ke
backlog masalah dan dapat diambil dari langkah 4 di hari lain.
LANGKAH 5: Ide tanpa diskusi
Waktu 6 menit
Bahan: Sticky Note persegi (warna
lain) dan spidol
Sekarang setiap anggota tim diberi waktu 5
menit untuk menulis beberapa solusi (1 per catatan tempel) untuk HMW, dalam
diam, tanpa diskusi apa pun.
Tidak berdiskusi di sini juga memastikan
munculnya berbagai macam solusi. Penting bagi moderator untuk memberi tahu
anggota tim di sini bahwa kita lebih mengutamakan kuantitas daripada kualitas
Solusi tidak harus ditulis dengan cara
tertentu - tetapi harus dapat dimengerti oleh orang-orang yang membaca.
Tidak ada presentasi individu yang
memberikan solusi karena ini bisa menciptakan bias , karena pilihan akan jatuh
pada presenter terbaik.
Setelah 5 menit habis, semua orang
menempelkan ide mereka ke permukaan (dinding, papan tulis, apa pun) secepat
mungkin, tidak perlu rapi - cukup tempelkan di mana saja. Ini hanya membutuhkan
waktu 1 menit.
LANGKAH 6: Prioritaskan solusi
Waktu 5 menit
Moderator memberikan setiap
anggota 6 kesempatan memilih dalam 5 menit, untuk memberikan suara tentang
solusi yang menurut mereka paling baik untuk menyelesaikan HMW.
LANGKAH 7: Putuskan apa yang akan dieksekusi
Waktu : 10 menit
Setelah kita memiliki daftar solusi yang
akan menyelesaikan masalah yang paling penting.
Selanjutnya adalah mengetahui
seberapa besar upaya yang diperlukan untuk menjalankan solusi tersebut, sehingga kita dapat memutuskan
mana yang dapat dicoba dengan cepat dan mana yang mungkin membutuhkan lebih
banyak waktu untuk melaksanakannya.
Bisa
juga digunakan diagram effort/impact rancangan milik Lego, sebagai
berikut ;
1. Impact
kecil effort kecil maka make a task, atau buat penugasan dan
tunjuk stu orang anggot tim untuk melaksanakannya
2. Impact
kecil effort besar maka Forget for Now, atau lupakan saja untuk
sekarang
3. Impact
besar effort besar maka make a Project, atau buat suatu proyek
dengan dukungan resources yang juga banyak
4. Impact
kecil effort besar maka Do Now, atau lakukan sekarang
Waktu
: 5 menit
Moderator
mengambil solusi di kuadran Do Now dan meminta tim mambuat 3 langkah yang dapat
ditindaklanjuti.
langkah-langkah
tindakan untuk menguji ide tersebut harus dapat diselesaikan dalam jangka waktu
1-2 minggu.
Jangan
terlalu dipikirkan. Langkah pertama harus menjadi langkah yang paling tanpa hambatab,
yang dapat dilakukan dengan segera. Ini juga memotivasi orang untuk memulai.
Jangan
berkecil hati jika solusi tidak berhasil setelah beberapa minggu. Tidak semua
solusi akan menyelesaikan masalah. Latihan ini dibuat agar tim terbiasa
memecahkan masalah dan mencoba pendekatan tanpa terlalu banyak berpikir atau
berdiskusi berlebihan.
Setelah semua solusi ini
ditulis, tim Anda sekarang memiliki tugas yang dapat ditindaklanjuti yang dapat
dijadikan komitmen.
Untuk ide solusi lain yang
lebih berat dapat kita masukkan ke dalam daftar backlog pekerjaan tim, sehingga
tidak terlupakan.
Apa yang mungkin Anda lihat
adalah bahwa tindakan yang sederhana pada Do Now, kemungkinan akhirnya bisa
menyelesaikan masalah.
Sehingga solusi yang lebih
berat tidak perlu dilakukan, semoga….



Comments
Post a Comment